<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://dragonlance.youbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Возрождение Фистандантилуса</title>
		<link>http://dragonlance.youbb.ru/</link>
		<description>Возрождение Фистандантилуса</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 23 Jun 2013 20:28:26 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Связь с администрацией.</title>
			<link>http://dragonlance.youbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Админ состав.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Илюизмена - администратор.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Связь - скайп (she-wolf-666-),ЛС.&lt;br /&gt;Цвет - &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;алый.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Астинус - администратор.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Связь - &lt;br /&gt;Цвет - &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Модераторы.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Гейм Мастер.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Илюизмена)</author>
			<pubDate>Sun, 23 Jun 2013 20:28:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://dragonlance.youbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила.</title>
			<link>http://dragonlance.youbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Регистрация.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Каждый пользователь может регистрировать не более двух персонажей (второго с разрешения администрации). Ник персонажа должен содержать его имя или прозвище.&lt;br /&gt;Обратите внимание:&lt;br /&gt;- ник может быть только на русском языке.&lt;br /&gt;- ник должен начинаться с заглавной буквы.&lt;br /&gt;- запрещен ЗаБоРчИк и бессмысленные ники (например: Дефочка, -Чувак666- и т.п.)&lt;br /&gt;- если Ваш ник – прозвище персонажа, в анкете обязательно указывайте его настоящее имя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Ваша анкета должна быть заполнена строго по нашему шаблону.&lt;br /&gt;Вы обязаны изменять анкету по требованию администрации, иначе она не будет принята. Особенно важен момент о проверке анкеты в Word`e. Так же помним золотое правило: Ни каких Мери Сью! Идеальных людей не бывает, посему пишем как плюсы, так и минусы своего героя.&lt;br /&gt;3. Начало игры до принятия анкеты запрещено, но вы можете свободно общаться во флуде, играть в форумные игры. &lt;br /&gt;4. Если в течение 3-х дней анкета не будет заполнена, или отредактирована, её перенесут в архив, исключения: если игрок предупредил об отсутствии заранее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Аватаризация.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Аватар должен соответствовать внешности вашего персонажа.&lt;br /&gt;2. Не используйте аватары с героями аниме или манги, у нас не аниме ролевая, а фэнтези.&lt;br /&gt;3. Не злоупотребляйте обработкой аватаров. Если возникают проблемы с поиском подходящих картинок, обращайтесь к админам за помощью.&lt;br /&gt;2.4. Администрация может удалять аватары без предупреждения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Подпись.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. У всех стихов, цитат и рисованных картинок, используемых в вашей подписи, должен быть указан автор. &lt;br /&gt;2. Не раскрашивайте подпись во все цвета радуги, особенно если они режут глаза. Используйте только те цвета, которые подходят под дизайн форума и не мешают прочтению текста. Так же не стоит выделять весь текст курсивом, жирным или подчёркивать.&lt;br /&gt;3. Анимация в подписи не приветствуется, особенно непрерывно мелькающая.&lt;br /&gt;4. Реклама в подписи так же запрещена.&lt;br /&gt;5. Администрация оставляет за собой право редактировать и удалять подписи, нарушающие данные правила.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Игра.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Старайтесь отвечать полно и подробно, чтобы и вам и собеседнику было приятно играть. Необходимо также соблюдать очерёдность игры, о которой стоит договариваться заранее. Продолжать игру без очереди можно только в том случае, если один из играющих не отписался в течение двух суток.&lt;br /&gt;Игровой пост должен быть не менее пятнадцати полных строк.&lt;br /&gt;Оформление поста:&lt;br /&gt;- мысли выделяются &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;курсивом&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;- речь выделяется &lt;strong&gt;жирным&lt;/strong&gt; шрифтом.&lt;br /&gt;- действия не выделяются.&lt;br /&gt;- речь другого игрока &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;подчеркивается&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;- телепатия, если есть, выделяется &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;жирным курсивом&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;2. Об убийстве чужого персонажа, нанесении серьёзных увечий договаривайтесь заранее. Без разрешения владельца персонажа перечисленные выше действия недопустимы.&lt;br /&gt;3. Не отыгрывайте действия чужих персонажей. Так же невозможно совершить несколько быстрых действий, не давая собеседнику на них ответить.&lt;br /&gt;4. Ваш персонаж не может находиться в двух и более местах одновременно. Так же он не может мгновенно переместиться из одной локации в другую, учитывайте время затраты и описывайте путь, хотя бы одним постом.&lt;br /&gt;4.5. Не задерживайте игру. Если не можете в ближайшее время отписаться, лучше покиньте локацию. Уходя с форума на долгий, или неопределённый срок, не забывайте завершить вашу текущую игру, и отписаться в теме &amp;quot;Уход/Отсутствие&amp;quot;.&lt;br /&gt;6. Если ваш партнер куда-то пропал,бывают форс мажоры, обратитесь за помощью к Гейм Мастеру (ГМ).&lt;br /&gt;7. При передаче персонажа посторонним лицам следует предупредить администрацию, в противном случае ваш герой будет убит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Поведение на форуме.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Строго запрещено использование нецензурных слов, брани, оскорбительных выражений, в независимости от того, в каком виде и кому они были адресованы. В том числе при подмене букв символами. Нежелателен сленг в общении, а в игре он запрещён.&lt;br /&gt;2. Категорически запрещается любая реклама порнографического характера.&lt;br /&gt;3. Во всех темах, не относящихся к категории &amp;quot;Вне игры&amp;quot; запрещён флуд. Нежелательно частое использование оффто&amp;#769;пика.&lt;br /&gt;4. Недопустимо размещение в форуме ссылок, ведущих на сторонние ролевые ресурсы, за исключением рекламы в специальной теме.&lt;br /&gt;5. Для выяснения личных отношений и переписки используйте личные сообщения (ЛС).&lt;br /&gt;6. Не коверкайте имена и псевдонимы (ники) других пользователей. Вам будет приятно, если Вас будут все время называть неправильно?&lt;br /&gt;7. Старайтесь, по мере возможности, придерживаться правил русского языка.&lt;br /&gt;Случайные описки бывают у каждого (и к ним не надо цепляться), но намеренное коверканье слов может покоробить других участников форума.&lt;br /&gt;8. Не используйте в своих сообщениях излишнее количество смайлов, восклицательных и вопросительных знаков, многоточия.&lt;br /&gt;9. Игровые посты рекомендуется проверять в Word`е.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Админ состав.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. В своих действиях администрация форума руководствуется здравым смыслом и внутренними правилами управления форумом.&lt;br /&gt;2. Обсуждение действий администрации (администраторов и модераторов форума) категорически запрещается в любых форумах и темах, за исключением специализированного форума, предназначенного для обсуждения всех аспектов работы всего форума.&lt;br /&gt;3. Модераторы соблюдают законы ролевой. Их обязанность помогать администрации и игрокам.&lt;br /&gt;4. Если Вам кажется, что администрация в чем-то не права Вы имеете право указать на ошибку.&lt;br /&gt;5. За каждым админом и модератором закреплен свой цвет, которым пишутся замечания, использование админ-цветов игроками - нежелателен&amp;#160; Список цветов присутствует в отдельной теме.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Реклама.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Реклама по ЛС запрещена.&lt;br /&gt;2. Регистрироваться только для рекламы запрещено. Любой аккаунт созданный для рекламы будет удалён вместе с рекламой независимо от того, взаимная она или нет.&lt;br /&gt;Для рекламы у нас есть специальный аккаунт Реклама, пароль 1111.&lt;br /&gt;8.3. Реклама должна быть взаимной. Ссылка на доказательство взаимности (на пост на вашем форуме с нашей рекламой) должна присутствовать в сообщении с вашей рекламой либо до, либо после кода.&lt;br /&gt;8.4. Реклама удаляется, если правила рекламы не соблюдены.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Администрация оставляет за собой право дополнять и изменять данные правила, и обязуется предупреждать игроков о всех изменениях.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Илюизмена)</author>
			<pubDate>Sun, 23 Jun 2013 13:54:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://dragonlance.youbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Герои эпохи.</title>
			<link>http://dragonlance.youbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Описанные ниже люди известны по всему Кринну благодаря своему участию в войне с Такхизис. Кого-то люди любят, кого-то ненавидят, но их имена навсегда останутся в памяти людей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Танталас &amp;quot;Танис&amp;quot; Полуэльф&lt;br /&gt;Tanthalas Half-Elven&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Танис Полуэльф родился в 247 году. Он был сыном Элансы Кенан (Elansa Kanan) и бандита, изнасиловавшего её и убившего мужа. Мать Таниса была женой Кесранана (Kathranan),младшего брата Говорящего с Солнцами (Speaker of the Suns). Солостаран (Solostaran) свёл Таниса со своими детьми, но тот всегда был изгнанником из-за того, что являлся полуэльфом. В юности Танис встретился с Флинтом, горным гномом, проживавшим в то время в Квалиносте (Qualinоst). После того, как они вместе покинули Квалинести, Танис стал одним из известнейших героев копья, почётнным Соламнийским рыцарем, мужем Лаураны Кенан.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Флинт &amp;quot;Ворчун&amp;quot; Огненный Горн&lt;br /&gt;Flint Fireforge&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Родился 212 году в Калкистких горах (Khalkist Mountains). Флинт самый старший в компании. В его молодые годы он был мастером в Квалинести (Qualinesti). Солостаран(Solostaran)позволил применить ему своё искусство в резьбе и обработке металла. В Квалинести (Qualinesti) он встретил Таниса и стал его другом. Вместе они решили покинуть город эльфов. Позже Флинт поселился в Утехе(Solace) где стал заменой отца для братьев Маджере (Majere).Он умер на пути к Нераке(Neraka) во времена Войны Копья. Флинт сидит на небесах около горна Реоркса (Reorx) и ждет когда к нему присоединится неугомонный кендер Тассельхоф.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тассельхоф &amp;quot;Тас&amp;quot; Непоседа&lt;br /&gt;Tasslehoff Burrfoot&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тас родился в Кендерморе (Kendermore).Он приходится племянником Дядюшке Неуловимому (Uncle Trapspringer), героя кендеровского фольклора. Когда кендер оказался в Утехе (Solace),то был пойман Танисом, который обнаружил у него в кармане инструменты Флинта. С тех пор эти трое (Тас, Флинт и Танис) стали неразлучными друзьями. Всегда бесстрашный и готовый видеть только хорошую сторону любой ситуации, Тас никогда не упускал возможности рассказать невероятную историю любому тому, кто мог его слышать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Карамон Маджере&lt;br /&gt;Caramon Majere&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Карамон родился в 335 году в Утехе(Solace).Он приходится старшим братом Рейстлину. Карамон всегда легко сходился с людьми, и он стал известен благодаря отличному обращению с мечом. Карамон всегда опекал Рейстлина во времена их молодости. Его восстановленная таверна Последний Приют стала очень знаменитой благодаря известности самого Карамона как героя копья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рейстлин Маджере&lt;br /&gt;Raistlin Majere&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Родившись чуть позже Карамона, Рейстлин всегда был очень слабым ребёнком. Нелюбимый большинством других детей, будучи одиночкой, он предпочитал магию, а не обычное оружие. Поступив в школу магии, он стал самым молодым магом, который прошёл Испытание. В результате этого испытания его кожа стала золотого цвета, а зрачки приобрели форму песочных часов. Этими зрачками он видел разрушающее действие времени на всё живое. Спустя некоторое время Рейстлин сменил красную мантию на черную, победил Фистандантилуса (Fistandantilus) и стал хозяином прошлого и настоящего, достаточно могущественным для того, чтобы победить Темную Королеву, но его план провалился благодаря Тасу и Карамону.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Стурм Светлый Меч&lt;br /&gt;Sturm Brightblade&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Стурм был сыном соламнийского лорда, изгнанного мародерствующими простолюдинами в годы после Катаклизма. Он стал спутником Таниса, Флинта и братьев Маджере когда проживал в Утехе (Solace). Всегда поступая как рыцарь, он получил сей статус лишь под конец своей жизни, надо сказать не такой долгой. Недавно возведенный в ранг рыцаря, Стурм помогал Соламнийцам защищать Башню Верховного Жреца, и был сражен Китиарой. Стурм был самым великим рыцарем со времён Хумы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Золотая Луна, Принцесса Ква-Ши&lt;br /&gt;Goldmoon, Princess of Que-Shu&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Золотая Луна была дочерью Вождя и верховной жрицей Ква-Ши когда у неё случилось видение, в котором её мать сказала ей искать Истинных Богов. Вместе с остальной компанией и её мужем Речным Ветром, Золотая Луна нашла священные Диски Мишакаль в ранние годы войны копья, став первой Истинной Светлой Жрицей после Катаклизма. Она также укрепила веру людей в Истинных Богов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Речной Ветер, Житель Равнин&lt;br /&gt;Riverwind the Plainsman&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Речной Ветер был внуком Скитальца, внука священника Мишакаль и дочери соламнийского рыцаря, пережившего Катаклизм. Речной Ветер выиграл право жениться на Золотой Луне, выполнив труднейшее задание. Он известен своими способностями следопыта и умением выполнять опасные и сложные задания на территории врага.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лораналанталаса &amp;quot;Лорана&amp;quot; Кенан&lt;br /&gt;Lauranalanthalasa &amp;quot;Laurana&amp;quot; Kanan&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Родилась в 278 году. Лорана была младшей дочерью Говорящего с Солнцами (Speaker of the Suns). Она и её друг детства Танис были тайно обручены незадолго до отбытия Танталаса из Квалинести (Qualinesti). Когда он вернулся во времена войны копья, Лаурана последовала за компанией в Пакс Таркас (Pax Tharkas), где поняла, что значит путешествовать. Она стала Золотым Генералом (Golden General), возглавляющим Белокаменные армии (Whitestone armies) против Драконьих Повелителей (Dragon Highlords), и способствовала победе над Темной Королевой (Dark Queen).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тика Вэйлан, позднее ставшая Маджере&lt;br /&gt;Tika Waylan Majere&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тика была приёмной дочерью Отика, хозяина таверны Последний Приют. Карамон всегда поддразнивал Тику из-за её домашнего вида, который исчез когда Тика присоединилась к компании во времена Войны Копья, после которой она и Карамон женились и стали владельцами таверны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Китиара Ут-Матар&lt;br /&gt;Kitiara Uth Matar&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Китиара является сестрой братьям Маджере только на половину. Её отец, наемный соламнийский рыцарь, бросил её мать, когда та была ещё молода. Она воспитала Рейстлина и Карамона самостоятельно. Китиара больше известна как Голубая Леди (Blue Lady), лидер армии голубых драконов. Она погибла, сражаясь с Даламаром Тёмным во время попытки отвоевать Палантас (Palanthas) у соламнийских рыцарей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Император Ариакас&lt;br /&gt;Emperor Ariakas&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Император Ансалона (Ansalon). Ариакас был лучшим генералом Такхсизис во времена Войны Копья. Он был лидером армии красных драконов, главнокомандующим всех драконьих армий, а также клириком тёмной богини. Ариакас был убит Танисом в захваченом Храме Истара (Temple of Istar) в Нераке (Neraka).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Повелител Верминаард&lt;br /&gt;Highlord Verminaard&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Верминаард - клирик Темной Королевы. Он командовал крылом армии красных драконов, которое захватило Абанасинию (Abanasinia) в первые годы войны копья. Верминаард умер во время решающей битвы против Карамона, Речного Ветра, Стурма и Таниса у Пакс Таркаса (Pax Tharkas).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Младший командующий Тоед&lt;br /&gt;Fewmaster Toede&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тоед был вождём хобгоблинов, захвативших Утеху (Solace) незадолго до войны копья. Он умер, охотясь за кендером, когда произошло роковое для него столкновение с зелёным драконом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бакарис&lt;br /&gt;Bakaris&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Бакарис был лейтенантом Китиары, а также её любовником. Он был захвачен Золотым Генералом (Golden General), но затем был освобождён, когда Китиара пригрозила жизнью Таниса. Бакарис умер вскоре после этого, когда потерял расположение Голубой Леди (Blue Lady).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Теократ Федерик&lt;br /&gt;Hederick the Theocra&lt;/strong&gt;t&lt;br /&gt;Теократ был правящей властью в Утехе (Solace) непосредственно перед началом Войны Копья. Он приказал поймать героев (Таса, Таниса, Флинта и др.), так как те принесли ему много неприятностей. Теократ погиб в битве у Пакс Таркаса (Pax Tharkas).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Верховный Блоп Пфадж Первый, Великий&lt;br /&gt;Highbulp Phudge I&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Пфадж - это миниатюра того, каким должен быть король овражных гномов: жадным, уродливым, зловещим. Блоп предупредил чёрную дракониху Оникс (Onyx) о том, что компания героев собирается украсть часть её сокровищ в Кзак Царосе (Xak Tsaroth).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фистандантилус&lt;br /&gt;Fistandantilus&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Фистандантилус был самым долгоживущим человеком на Кринне. Он начал свою карьеру мага в красных мантиях, но затем, когда стал старым, понял, что скоро умрёт. Тогда он обратился к Тёмной Королеве и получил возможность сохранить себе жизнь. Фистандантилус был уничтожен (физически) в Скулкэпе (Skullcap) во времена Войны Гномьих Врат (Dwarfgate War), но его дух сохранился в теле Рейстлина Маджере, так что теперь Фистандантилус мог иногда управлять им. Во время своего путешествия в прошлое, Рейстлин убил Фистандантилуса, но дух его до сих пор ждёт возможности вернуться в этот мир.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пар-Салиан&lt;br /&gt;Par-Salian&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Когда Пар-Салиан был главой Конклава магов, он рекомендовал, чтобы Рейстлин прошёл испытание раньше, чем достигнет нужного возраста. В годы, следующие за войной копья, Пар-Салиан послал Крисанию (Crysania), Карамона и Таса в прошлое с приказом спасти мир.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Юстариус&lt;br /&gt;Justarius&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Юстариус возглавил Конклав после Пар-Силиана. Он носил не белую, как Пар-Силиан, а красную мантию. У него была дочь, и всю свою жизнь он прожил в Палантасе. Перед вторым Катаклизмом он с группой магов напал на Хранилище Бури (Storm&#039;s Keep), крепость воинов Такхсизис. Он и несколько других магов погибли в этом сражение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Даламар Тёмный&lt;br /&gt;Dalamar the Dark&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Даламар был единственным учеником Рейстлина. Конклав послал его следить за ним, но Рейстлин раскрыл эту тайну и жестоко наказал Даламара. Даже когда жажда мести росла в Даламаре, он всё равно очень уважал Рейстлина.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Астинус)</author>
			<pubDate>Fri, 21 Jun 2013 10:47:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://dragonlance.youbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Боги Кринна</title>
			<link>http://dragonlance.youbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Боги Кринна – могущественные существа, призванные Верховным Богом из Внешних Пределов, чтобы создать мир Кринна и при помощи силы Хаоса придать ему форму. &lt;br /&gt;Боги разделены на три пантеона – Боги Добра, Боги Равновесия и Боги Зла. Каждый пантеон играет свою роль в мире Кринна, и у каждого есть свое собственное видение его народов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Боги Добра&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Боги Добра учат смертных любви и закону, используя воспитание, сострадание, милосердие и ободрение. Их возглавляет Паладайн. На самом деле у Богов Добра нет определенного лидера. Они работают каждый ради своих собственных целей, а если обстоятельства требуют объединения усилий, то они объединятся и работают в унисон. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Бранчала&lt;br /&gt;Кири-Джолит&lt;br /&gt;Маджере&lt;br /&gt;Мишакаль&lt;br /&gt;Паладайн&lt;br /&gt;Солинари&lt;br /&gt;Хаббакук&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Боги Равновесия&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Боги Равновесия считают, что у смертных должна быть свобода выбора, и они должны делать этот выбор согласно их вере и моральным принципам. Гилеан является лидером Богов Равновесия.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Гилеан&lt;br /&gt;Зивилин&lt;br /&gt;Лунитари&lt;br /&gt;Реоркс&lt;br /&gt;Сиррион&lt;br /&gt;Числев&lt;br /&gt;Шинаре&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Боги Зла&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Боги Зла верят в том, что именно они должны решать судьбу смертных. Они стараются поработить смертных, лишая их свободы выбора. Они противостоят не только Богам Добра, но и друг другу. Богов Зла возглавляет &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Такхизис. &lt;br /&gt;Зебоим&lt;br /&gt;Моргион&lt;br /&gt;Нуитари&lt;br /&gt;Саргоннас&lt;br /&gt;Такхизис&lt;br /&gt;Хиддукель&lt;br /&gt;Чемош&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лже-Боги&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Веками на Кринне появлялись лже-Боги. В большинстве это были люди, которые пользовались теми, кто легко поддается влиянию, во имя власти или денег, либо того и другого. Дважды за всю историю Ансалона лже-Богами были безумцы. В Темные Времена после Катаклизма в мире было множество лже-жрецов, которые проповедовали от имени того или иного вернувшегося Бога. Люди винили истинных Богов за то, что те покинули их, поэтому обращались в веру множества других богов, которую им предлагали лже-жрецы. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Тиолант&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дети Богов&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Дети Богов – отпрыски Богов Кринна. Ни один из детей Богов не имеет божественной силы, кроме детей рожденных до того, как Верховный Бог установил Баланс, также они не наделены богоподобной сущностью. Они не обладают сильной магией и не могут иметь жрецов. Также дети Богов не связаны правилами Мироздания, и в отличие от своих родителей, у них есть душа. Несмотря на все это, многие из них являются могущественными, влиятельными и, в сущности, бессмертными. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ариакан, Джиатали и Арта – лишь некоторые из детей Богов.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Боги Даргонести&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Возможно, что четыре Бога Даргонести являются всего лишь историческими фигурами, которым поклоняются как второстепенным божествам эльфы Даргонести Ясноводья. Им принадлежат четыре мелких созвездия, которые народ Даргонести зовет слугами Хаббакука. &lt;br /&gt;В одном из источников утверждается, что Боги Даргонести были настоящими богами, которые могли делиться со своими последователями большим количеством волшебства. В других источниках говорится, что лишь истинные боги могут давать своим последователям волшебство, в то время как Боги Даргонести не могли этого делать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чудовища-Повелители&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Чудовища-Повелители Кринна представляют собой могущественных духов, призванных в Кринн во время Создания. Чудовища-Повелители не являются детьми Богов. Они больше похожи на эхо божественной силы. Порой они очень преданы определенному Богу или тому, кто призывают их служить. Когда они просыпаются, то похожи на животное, которое желает служить своему господину.&lt;br /&gt;В то время, когда Чудовище-Повелитель принимает свой истинный облик, его можно убить. Однако вместо того, чтобы умереть, их сущность возвращается на Кринн, а затем пробуждается снова. Канус, Баст, Гаркунос и Греймир являются единственными известными Чудовищами-Повелителями.&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Баст&lt;br /&gt;Гаркунос&lt;br /&gt;Греймир&lt;br /&gt;Канус&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Прочие Боги&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Валтонис&lt;br /&gt;Верховный Бог&lt;br /&gt;Горт&lt;br /&gt;Мина&lt;br /&gt;Небесный Скакун&lt;br /&gt;Тобрил&lt;br /&gt;Тьма&lt;br /&gt;Хаос&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Более подробную информацию о богах можно просмотреть на &lt;a href=&quot;http://qps.ru/vCAZo&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;этом сайте&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Астинус)</author>
			<pubDate>Fri, 21 Jun 2013 10:21:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://dragonlance.youbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты.</title>
			<link>http://dragonlance.youbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Анкета пишется строго по шаблону, без изменений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Фамилия имя.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Полное имя, сокращения.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Возраст и дата рождения.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Реальный и визуальный.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пол.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Без паркетов и прочих шуточек.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Раса.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Читаем список и выбираем.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Мировоззрение&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Смотрим историю и выбираем свой путь.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Класс.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Проще говоря ваша профессия.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7.&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Внешность.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;15 полных строк, плюс описание одежды. Если есть картинки, под спойлер.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8.&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Характер.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;15 полных строк. Включаем сюда: страхи, фобии, мечты и т.д.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9.&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Биография.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;20 строк. Детство, юношество и многое другое.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10.&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Способности и навыки.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Бытовые и магически (для магов).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;11.&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Инвентарь.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;То что персонаж носит с собой и что хранится в тайниках. Наличие артефактов обсуждается с администрацией.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;12.&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Питомец.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Если есть. Сюда же пишем откуда он у вас появился, картинку под спойлер.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;13.&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Желаемый статус.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;14.&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Опыт игры.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Отвечаем честно.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;15.&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Связь с вами.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Либо под спойлер, либо админам в ЛС, если отсутствует обсуждаем с админами.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;16.&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пробный пост.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Тема дается администрацией.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1.[i]Фамилия имя.[/i][/b]
[i][/i]
[b]2.[i]Возраст и дата рождения.[/i][/b]
[i][/i]
[b]3.[i]Пол.[/i][/b]
[i][/i]
[b]4[i]Раса.[/i][/b]
[i][/i]
[b]5.[i]Мировоззрение.[/i][/b]
[i][/i]
[b]6.[i]Класс.[/i][/b]
[i][/i]
[b]7.[i]Внешность.[/i][/b]
[i][/i]
[b]8.[i]Характер.[/i][/b]
[i][/i]
[b]9.[i]Биография.[/i][/b]
[i][/i]
[b]10.[i]Способности и навыки.[/i][/b]
[i][/i]
[b]11.[i]Инвентарь.[/i][/b]
[i][/i]
[b]12.[i]Питомец.[/i][/b]
[i][/i]
[b]13.[i]Желаемый статус.[/i][/b]
[i][/i]
[b]14.[i]Опыт игры.[/i][/b]
[i][/i]
[b]15.[i]Связь с вами.[/i][/b]
[i][/i]
[b]16.[i]Пробный пост.[/i][/b]
[i][/i]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Илюизмена)</author>
			<pubDate>Thu, 20 Jun 2013 23:13:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://dragonlance.youbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопрос-ответ</title>
			<link>http://dragonlance.youbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Просьба задавать вопросы более-менее грамотно сформулированные, ибо каков вопрос, таков и ответ.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Астинус)</author>
			<pubDate>Thu, 20 Jun 2013 22:20:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://dragonlance.youbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Расы Кринна</title>
			<link>http://dragonlance.youbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Люди&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Люди - это самая многочисленная раса на Кринне. Будучи одной из рас, которую создали сами Боги, люди существовали на Кринне с самого начала его истории. Божества Равновесия наделили людей короткой, но полной страстей и амбиций жизнью. Средняя продолжительность жизни людей - 90 лет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Эльфы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Телосложение эльфов отличается от телосложения людей, которые называют их &amp;quot;хрупкими&amp;quot;. Эльфы были созданы Богами Света, пожелавшими, чтобы их дети наслаждались естественной красотой и любили постоянство. Живут эльфы очень долго, до 1200 лет, но обычно покидают Кринн до этого срока. Существует три известных племени эльфов: Сильванести, Квалинести и &amp;quot;дикие&amp;quot;. В легендах есть упоминания о &amp;quot;морских&amp;quot; эльфах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дворфы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Дворфы ниже людей и эльфов, но при этом они более коренастые. Кроме того, они превосходят твердостью характера любую из более высоких рас. Дворфы живут в подземельях, добывают самые разнообраные металлы и обрабатывают драгоценные камни. Все они - кузнецы и горные ремесленники. Средняя продолжительность жизни дворфов - около 350 лет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кендеры&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Кендеры - уникальная раса Кринна. Они напоминают полуросликов (хафлингов), которые встречаются во многих других мирах но им стоит уделить больше внимания. Кендеры похожи на человеческих детей - у них очень худощавое телосложение, у них не растёт борода, а ростом они где-то от трёх с половиной до четырёх футов. Чаще всего кендеры доживают до ста лет или они погибают раньше из-за своего любопытства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гномы-Механики&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Гномы живут в горе Небеспокойсь, на острове Санкрист. Гномы-механики - самые нестандартные мыслители Кринна, которые разрабатывают гигантские машины для самых невообразимых задач. Гномы-механики были теми, кто отправился в погоню за Серой Драгоценностью, и, если верить легендам, именно они стали прародителями дворфов и кендеров, в зависимости от того жаждали ли они Драгоценности или она была им просто любопытна. Гномы-механики живут около 350 лет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Минотавры&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Минотавры живут на островах Митас и Котас, в северо-восточной части Кровавого Моря Истара. Минотавры живут около 150 лет. Это очень гордые создания, рост которых достигает семи футов, а длинна рогов - 24 дюйма. Хотя в действительности минотавр - это наполовину-человек, наполовину-бык, упоминание &amp;quot;бычьей&amp;quot; сущности считается самым страшным оскорблением, которое кто-либо может нанести минотавру (именно потому это одна из самых любимых проделок кендеров).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ирда&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ирды были одними из первых созданий Богов, которые были сотворены лично Королевой Тьмы - Такхизис. Ирды, которые являются отдаленными родичами нынешних огров, являются прекрасными существами с синей кожей , которые правили людьми в Эру Мечтаний. После восстания Игрейна, Ирды бежали в отдаленные уголки мира, спасаясь от гнева своих прежних родичей и Такхизис, разгневанной тем, что некоторые её создания осмелились обратиться к Добру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Драконы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Долгое время драконы считались обитателями легенд и сказаний, которые рассказывали детям. Драконы - это истинные дети Богов, которые были первыми обитателями Кринна. Они достигают гигантских размеров, живут на протяжении многих столетий и всё это время старательно собирают и накапливают несметные сокровища. Все драконы обладают способностью насылать страх.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дракониды&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Дракониды являются существами, размером с человека, которые были созданы из яиц Драконов Света еще до начала Войны Копья. Маг Дракар и древний красный дракон Харкил разработали способ сотворения этих ужасающих созданий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Более подробную информацию о расах можно посмотреть &lt;a href=&quot;http://qps.ru/ixqED&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;на этом сайте&lt;/a&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Астинус)</author>
			<pubDate>Thu, 20 Jun 2013 22:05:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://dragonlance.youbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>География Кринна</title>
			<link>http://dragonlance.youbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ансалон&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.dragonlance.ru/uploads/base/base_maps/4_1.jpg&quot; alt=&quot;http://www.dragonlance.ru/uploads/base/base_maps/4_1.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Палантас&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.dragonlance.ru/uploads/base/base_maps/53_1.jpg&quot; alt=&quot;http://www.dragonlance.ru/uploads/base/base_maps/53_1.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Квалиност&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.dragonlance.ru/uploads/base/base_maps/54_1.jpg&quot; alt=&quot;http://www.dragonlance.ru/uploads/base/base_maps/54_1.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Другие карты можно найти &lt;a href=&quot;http://qps.ru/w7lQ2&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;на этом сайте&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Описание земель можно найти &lt;a href=&quot;http://qps.ru/PAXRe&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;на этом сайте&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Астинус)</author>
			<pubDate>Thu, 20 Jun 2013 21:54:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://dragonlance.youbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История Кринна в датах</title>
			<link>http://dragonlance.youbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;PC после даты означает Pre Cataclysm (до Катаклизма), AC означает After Cataclysm (после Катаклизма).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Век Рождения звёзд&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;До Начала всего был Хаос. Затем появился Верховный Бог. На его призыв откликнулись Паладайн с Такхизис, а также Гилеан, который должен был сохранять равновесие между добром и злом. Одним из их товарищей был Реоркс, который выковал великий молот и начал ковать Хаос. Искры, летевшие от молота, стали звёздами на небе. Затем Реоркс создал Кринн, а затем сделал солнце, которое освещало его. Паладайн и Такхизис дали жизнь пяти первым драконам, но Такхизис исказила их. Опечаленный Паладайн вдохнул жизнь в статуи, сделанные из драгоценных металлов, чтобы создать металлических драконов. Затем началась Война Всех Драконов. Эта война принесла миру огромные разрушения. Пристыженные, боги поклялись прекратить войну.&lt;br /&gt;Боги завидовали духам населённых звёзд и битва началась вновь в Войне Всех Святых. В итоге боги добра дали духам физические тела, боги тьмы сделали их смертными, а нейтральные боги наделили их свободой воли. Так были созданы эльфы, огры и люди. Также появилось три бога магии (светлой, нейтральной и тёмной).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Век Мечтаний&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Время Основания&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;9000-8500 PC: Огры выбирают горы Кринна, эльфы уходят в леса, а люди заселяют поля.&lt;br /&gt;8500-5000 PC: Огры строят империю и порабощают людей.&lt;br /&gt;8700 PC: Реоркс выбирает группу людей, чтобы отправиться с ними в северные земли и обучить их своему мастерству.&lt;br /&gt;6320-5980 PC: Огр Игрейн не стал убивать раба Эадамма после того как тот спас его дочь. По примеру Эадамма люди освободились от угнетения. Когда люди восстали, Игрейну пришлось спасать свою жизнь от гнева других огров. Восстание людей&lt;br /&gt;6000-5000 PC: Пока огров обуревала жажда мщения, люди отстаивали свою независимость. Они восстали, чтобы уничтожить своих хозяев. Цивилизация огров рухнула, и воцарилось варварство.&lt;br /&gt;5000-3000 PC: Эльфы решают построить свою цивилизацию в лесах уже заселенных драконами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Время Света&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;4000 PC: Эльфы, под предводительством Сильваноса, готовятся к войне с драконами.&lt;br /&gt;3500-3350 PC: Первая Драконья Война. Три бога магии изгнаны за то, что в мешались в эту войну. Создана Серая Драгоценность.&lt;br /&gt;3350 PC: Основано Сильванести. В это время боги магии возвращаются в мир через Серый Камень.&lt;br /&gt;3100 PC: Серый Камень высвобождает дикую магию. Некоторые избранные Реорксом постигают её и становятся Наследниками.&lt;br /&gt;3100-2900 PC: Избранные убивают большинство Наследников и уединяются в пещерах, которые гномы позже назовут Кал-Таксом.&lt;br /&gt;3051 PC: Гаргат захватывает Серый Камень. Рождаются минотавры, гномы, кендеры, гоблины и другие расы.&lt;br /&gt;2900-2700 PC: Гномы возводят Торин. Минотавры основывают Митандрус.&lt;br /&gt;2710 PC: Гномы находят камни драконов и возвращают их на поверхность.&lt;br /&gt;2690-2645 PC: Начинается Вторая Драконья Война. Драконы опустошают земли Ансалона. Три мага и под предводительством Наследника побеждают дракона, но магия, высвобожденная магами, становится дикой. Сотни людей гибнут. Опасаясь за свои жизни маги молят своих богов спасти их. Башня, в которой находились маги переноситься за Предел мира. Так появляется Утраченная Цитадель.&lt;br /&gt;2645-2550 PC: Три забытых мага создают законы магии. Они убеждают своих собратьев построить пять Башен в отдаленных частях Кринна. Так появляются Башни Высшего Волшебства.&lt;br /&gt;2600 PC: Вождь варваров объединяет кланы в Империю Эргот.&lt;br /&gt;2500-2200 PC: Эргот расширяется. Благодаря торговле с эльфами начинаются браки между ними и людьми, что приводит к появлению полуэльфов. Рождаются овражные гномы.&lt;br /&gt;2515 PC: Сильванос умирает. Отношения между людьми, полуэльфами и эльфами становятся напряжёнными.&lt;br /&gt;2150-2000 PC: Гномы основывают Торбардин. Торин в упадке. Он становится известен как Торадин.&lt;br /&gt;2308 PC: Два принца близнеца, Ситас и Кит-Канан, рождаются в Сильванести.&lt;br /&gt;2192-2140 PC: Убийство Ситела приводит к Братоубийственной Войне.&lt;br /&gt;2140-2100 PC: Фракция эльфов лояльных Кит-Канану объявляет себя независимой от Сильванести.&lt;br /&gt;2128-2073 PC: Распри между Торбардином и Эрготом приводят к Войне Гор.&lt;br /&gt;2072 PC: Торбардинские гномы делают копию молота Реоркса и преподносят его Эрготу в качестве символа мира. &lt;br /&gt;2050-2030 PC: Кит-Канан вместе с его эльфами перемещается на запад в их новый дом: Квалинести.&lt;br /&gt;2009 PC: Торадин загадочно исчез.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Время Рыцарей&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2000-1900 PC: Гномы, люди и эльфы возводят Пакс Таркас, который должен символизировать мир между ними.&lt;br /&gt;1900-1750 PC: Жестокие императоры приходят к власти в Эрготе, что заставляет жителей империи начать востание.&lt;br /&gt;1812 PC: Винас Соламнус становится претором и командует стражей в столице Эргота.&lt;br /&gt;1801 PC: Соламнус отправляется на восток, чтобы уничтожить восставших.&lt;br /&gt;1800 PC: Соламнус и его войско присоединяются к востанию.&lt;br /&gt;1799-1791 PC: В Восстание Розы Соламнус выигрывает независимость восставших от Эргота.&lt;br /&gt;1775 PC: У Соламнуса появляется идея создания Соламнийских Рыцарей.&lt;br /&gt;1750-1300 PC: Новая нация возникает на руинах Эргота.&lt;br /&gt;1600-1560 PC: Минотавр Амбеотин основывает королевство минотавров, построенное на силе и чести на северо-востоке Ансалона.&lt;br /&gt;1480 PC: Королевство Истар становится центром мировой торговли. Соламния восстанавливает свою военную силу.&lt;br /&gt;1399-1010 PC: Такхизис заполняет пещеры Торбардина драконьими яйцами, возвращая своих детей на Кринн.&lt;br /&gt;1060-1018 PC: Третья Драконья Война. Маги создают пять Драконьих Глаз.&lt;br /&gt;1018 PC: Хума и Гвинет находят первые драконьи копья. Такхизис становится жертвой Копья Хумы и клянётся уйти из Кринна вместе с драконами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Век Силы&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1000-800 PC: Истар доминирует в мировой торговле. Дворфы открывают Торин.&lt;br /&gt;980 PC: Дворфы основывают королевство Кайолин.&lt;br /&gt;967 PC: Торбардин начинает создание Захалакса, Древа Жизни.&lt;br /&gt;948 PC: Торбардин основывает Хиллоу, королевство дворфов холмов, лежащее за его пределами.&lt;br /&gt;940 PC: Эльфийские нации становятся более изолированными.&lt;br /&gt;910-825 PC: Огры, захватившие Торадин, сталкиваются с Торбардином и Соламнией&lt;br /&gt;673-630 PC: После войны с эльфами приведшей к блокаде, Истар понимает превосходство переговоров над силой.&lt;br /&gt;530-522 PC: Торадин принимает личное торговое соглашение с Истаром.&lt;br /&gt;490-476 PC: Соламнийцы уничтожают варваров, которые нападают на караваны Истара.&lt;br /&gt;460-280 PC: Истар, центр комерции и искусства, правит Ансалоном всё мирное время.&lt;br /&gt;280 PC: Считая себя моральным центром всего мира, Истар основывает институт Короля-Жреца.&lt;br /&gt;260-212 PC: Лучшие мастера мира возводят Храм Истара, символизирующий триумф Короля-Жреца.&lt;br /&gt;94 PC: Король-Жрец начинает истребление &amp;quot;злых&amp;quot; рас.&lt;br /&gt;80-20 PC: Истар становится центром религии. Магов обьявляют вне закона.&lt;br /&gt;41 PC: Король-Жрец планирует своё восхождение к богам.&lt;br /&gt;19 PC: Башня Верховного Волшебства в Палантасе проклята.&lt;br /&gt;6 PC: Король-Жрец издает Указ о Контроле над Мыслями. Злые мысли становятся равны злым поступкам.&lt;br /&gt;1 PC: Король-Жрец пытается возвыситься над богами. Лорд Сот получает возможность избежать грозящего Катаклизма, но у него ничего не выходит.&lt;br /&gt;0: Катаклизм&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Век Отчаяния&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Время Тьмы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1-300 AC: Голод и бедствия Теневых Лет, гонения на Соламнийских Рыцарей. Появление дворфов Закара.&lt;br /&gt;3-140 AC: Такхизис находит Храм Истара в Бездне.&lt;br /&gt;39 AC: Война Гномьих Врат началась, когда гномы Торбардина закрыли ворота перед беженцами.&lt;br /&gt;141 AC: Используя Камень Основания из разрушенного Храма Истара, Такхизис открывает &lt;br /&gt;себе путь на Кринн.&lt;br /&gt;142-152 AC: Такхизис пробуждает драконов на Кринне, а затем отправляется в Бездну, чтобы собрать свои силы.&lt;br /&gt;157 AC: Берем и Джесла находят Камень Основания и случайно закрывают врата.&lt;br /&gt;203 AC: Родился Флинт Огненный Горн.&lt;br /&gt;210 AC: Такхизис обнаруживает, что заперта в Бездне.&lt;br /&gt;249 AC: Родился Танис Полуэльф.&lt;br /&gt;271 AC: Родилась Лорана.&lt;br /&gt;287 AC: Злые драконы похищают яйца драконов добра.&lt;br /&gt;300-320 AC: Последователи Такхизис разыскивают Берема.&lt;br /&gt;307 AC: Родился Джаспер Огненный Горн, племянник Флинта.&lt;br /&gt;313 AC: Родился Тассельхоф Непоседа.&lt;br /&gt;318 AC: Родилась Китиара.&lt;br /&gt;319 AC: Родился Речной Ветер.&lt;br /&gt;322 AC: Родились Золотая Луна и Стурм Светлый Меч.&lt;br /&gt;324 AC: Родилась Сара Дунстан.&lt;br /&gt;326 AC: Родились близнецы Карамон и Рейстлин Маджере.&lt;br /&gt;332 AC: Родилась Тика.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Время Драконов&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;332-340 AC: Драконы заключают союз с Повелителями Драконов.&lt;br /&gt;334 AC: Родился Ариакан.&lt;br /&gt;337 AC: Облако тьмы из Нераки накрывает близлежащие земли.&lt;br /&gt;341 AC: Нерака вступает в альянс с соседними королевствами. Те соглашаются, так как отказ означает смерть.&lt;br /&gt;342 AC: Дракониды рождаются из похищенных яиц добрых драконов.&lt;br /&gt;344 AC: Родился Стил Светлый Меч.&lt;br /&gt;346 AC: Будущие Герои Копья ищут признаки забытых богов в мире.&lt;br /&gt;348 AC: Война Копья начинается, когда драконьи армии захватывают большую часть востока Ансалона.&lt;br /&gt;349 AC: Атака на Сильванести. Появляется Ночной Кошмар Лорака.&lt;br /&gt;351 AC: К концу года большая часть Ансалона пала. Золотая Луна и Речной Ветер приносят Жезл Мишакаль Героям Копья.&lt;br /&gt;352 AC: Совет Белокамня. Найдены драконьи копья. Битва за Башню Верховного Жреца. Погибает Стурм Светлый Меч. Герои Копья идут с Беремом в Нераку. Умирает Флинт. Берем воссоединяет драгоценный камень с Камнем Основания, уничтожая врата Такхизис, ведущие на Кринн.&lt;br /&gt;353 AC: Война Копья закончена. Группа драконидов похищает несколько яиц драконов добра.&lt;br /&gt;353-357 AC: Силы добра уничтожают остатки Драконьих Армий.&lt;br /&gt;356 AC: Карамон и Рейстлин отправляются в прошлое, чтобы изменить историю и победить Тёмную Королеву.&lt;br /&gt;357 AC: Война Голубой Леди. Создание Рыцарей Такхизис.&lt;br /&gt;358 AC: Рейстлин останавливает Тёмную Королеву. Какрамон запечатывает врата в Бездну. Рейстлин остаётся в Бездне. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Более подробная информация о предыгровых событиях доступна в книгах серии Dragonlace: Dragons of Autumn Twilight - Драконы Осенних Сумерек; Dragons of Winter Night - Драконы Зимней Ночи; Dragons of Spring Dawning - Драконы Весеннего Рассвета; Time of the Twins - Час Близнецов; War of the Twins - Битва Близнецов; Test of the Twins - Испытание Близнецов.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Астинус)</author>
			<pubDate>Thu, 20 Jun 2013 21:34:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://dragonlance.youbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
